最近几天新入坑了python的GUI设计,回想一下我为什么会入门这个???好像是在知乎上看到你都用 Python 来做什么?这篇文章,看到有人回答说将python打包成exe文件。

PyQt5简介

PyQt5是作为一套Python模块实现的。它有超过620个的类和6000个函数和方法。它是一个跨平台的工具集,可以运行在所有的主流操作系统上,包括Unix, Windows和Mac OS。
PyQt5中的类可划分为以下几个模块,包括:

  • QtCore模块包含了核心非GUI功能.这个模块是用于时间、文件和目录、变量数量类型、数据流、URLs、mime(多用途因特网邮件扩展)类型、线程和进程。
  • QtGui模块包含了窗口系统集成、事件处理、2D绘画、基本成像、字体和文本.
  • QtWidgets模块包含了一系列UI元素,用于创建典型的桌面风格用户接口.
  • QtMultimedia包含了处理多媒体内容和访问摄像机、无线电等功能的APIs.
  • QtBluetooth模块包含了设备扫描和设备接接与互动.
  • QtNetwork模块包含了网络编程的类.这些类用于TCP/IP和UDP客户端、服务端编程,使之网络编程更加方便和快捷.
  • QtPositioning模块包含了使用一系列包括卫星、Wi-Fi或文本文件在内的可能源变量来决定位置的类.
  • Enginio模块包含了用于访问Qt云服务管理应用运行时的客户端的库.
  • QtWebSockets模块包含了实现WebSocket协议的类.
  • QtWebKit包含了基于WebKit2库的实现网络浏览器的类.
  • QtWebKitWidgets包含了基于WebKit1库的实现网络浏览器的类,它是用在基于应用的QtWidgets上的.
  • QtXml包含了用于XML文件的类.这个模块提供了SAX和DOM接口的实现.
  • QtSvg模块提供了用于显示SVG文件内容的类.SVG(Scalable Vector Graphics)是用于描述在XML中二维图像和图像应用的语言.
  • QtSql模块提供了用于数据库的类.
  • QtTest包含了PyQt5的单元测试功能.

PyQt5安装及Qt Designer介绍

pyqt5安装

使用Anaconda,其实Anaconda里面是含有pyqt的,在环境里搜索可以看到,但是针对实际开发,并没有全部的qt5工具,所以需要再次重新安装PyQt。这里选择PyQt5,通过创建conda环境,然后在环境中使用如下命令进行PyQt5的安装。

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pip install PyQt5

安装常用的Qt工具

使用如下命令进行安装,工具中包含有Qt designer

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pip install PyQt5-tools

在PyQt中编写UI界面可以直接通过代码来实现,也可以通过Qt Designer来完成。Qt Designer的设计符合MVC的架构,其实现了视图和逻辑的分离,从而实现了开发的便捷。

Qt Designer中的操作方式十分灵活,其通过拖拽的方式放置控件可以随时查看控件效果。

  • Qt Designer生成的.ui文件(实质上是XML格式的文件)也可以通过pyuic5工具转换成.py文件。
  • Qt Designer随PyQt5-tools包一起安装,其安装路径在“Python安装路径\Lib\site-packages\pyqt5-tools”下。
  • 关于安装新版PyQt5和PyQt5_tools后配置QtDesigner是找不到designer.exe的问题。按照网上的操作方法,装完PyQt5和PyQt5_tools后,配置QtDesigner时找不到designer.exe;按网上的路径查找的话根本就找不到;其实新版本安装的路径不是网上说的那种,已经换地方了。例如我的designer.exe路径是:D:\Program Files\Miniconda3\envs\pyqt05\Lib\site-packages\qt5_applications\Qt\bin\designer.exe。
  • 若要启动Qt Designer可以直接到上述目录下,双击designer.exe打开Qt Designer;或将上述路径加入环境变量,在命令行输入designer打开;或在PyCharm中将其配置为外部工具打开。

下面以PyCharm为例,讲述PyCharm中Qt Designer的配置方法。

配置Pycharm

推荐使用在PyCharm中将其配置为外部工具打开,主要包括添加以下三个外部工具。

工具 *.exe 说明
Qt Desinger *./designer.exe 打开Qt Designer界面,对软件的界面进行设计
PyUIC *./python.exe 将Qt Designer设计的UI文件转换为.py文件
PyRCC *./pyrcc5.exe 将资源文件(如图片等)转换成python代码能识别的文件

打开Pycharm,找到Settings,根据上图所示,点击+号添加外部工具。

添加Qt Designer
位置 内容
Name 随意设置,方便记忆即可
Program designer.exe路径,一般在anaconda配置环境中的pyqt5_tools中,如:D:\Program Files\Miniconda3\envs\pyqt05\Lib\site-packages\pyqt5_tools\designer.exe
Arguments $FileDir$\$FileName$或者为空(不设置)
Working dierctory $FileDir$
添加PyUIC
位置 内容
Name 随意设置,方便记忆即可
Program python.exe路径,一般在anaconda配置的环境中,如:D:\Program Files\Miniconda3\envs\pyqt05\python.exe
Arguments -m PyQt5.uic.pyuic $FileName​$ -o $FileNameWithoutExtension$.py
Working dierctory $FileDir$
添加PyRCC
位置 内容
Name 随意设置,方便记忆即可
Program pyrcc5.exe路径,一般在anaconda配置的环境中的Scripts中,如:D:\Program Files\Miniconda3\envs\pyqt05\Scripts\pyrcc5.exe
Arguments $FileName​$ -o $FileNameWithoutExtension$_rc.py
Working dierctory $FileDir$

Qt Designer界面简介

刚打开的Qt Designer,会弹出如下图所示的窗口。

要想创建新的Forms,给出了5个模板,其中Widget与Main Window最为常用。这里我们选择创建一个Main Window。

上面界面的最左侧菜单为Widget Box,且Widget Box中包含PyQt5中的所有Widget组件,我们可以从左侧的Widget Box中拖拽出诸如Button、View和Input等组件到中间的窗口(我们刚刚创建的Main Window)中。点击Form -> Preview(快捷键为Ctrl+R)则可以预览我们设计好的界面,也可以用Preview In来选择在相应的主题风格下预览。

接下来,我们试着拖拽一个Label与Button进入主窗口(Main Window)。

此时在右上角的Object Inspector(对象查看器)中可以看到主窗口中的已放置的对象(label与pushButton)以及其相对应的Qt类。

以Label为例,此时我们点击Main Window中的label或是在Object Inspector中选取label后,查看右侧的一块区域——Property Editor(属性编辑器)。

其主要包含属性有如下:

PS:将minimumSize和maximumSize设为一样的数值之后,则窗口的大小固定。

最右下角的部分则为Resource Browser(资源浏览器),资源浏览器中可以添加相应地如图片素材,作为Label或Button等控件的背景图片等。

Qt Designer的UI文件

使用Qt Designer设计保存的文件为.ui格式的文件。
通过保存并使用记事本等软件打开,我们可以看到.ui文件的内容如下:

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<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
<class>MainWindow</class>
<widget class="QMainWindow" name="MainWindow">
<property name="geometry">
<rect>
<x>0</x>
<y>0</y>
<width>800</width>
<height>600</height>
</rect>
</property>
<property name="windowTitle">
<string>MainWindow</string>
</property>
<widget class="QWidget" name="centralwidget">
<widget class="QLabel" name="label">
<property name="geometry">
<rect>
<x>240</x>
<y>80</y>
<width>72</width>
<height>15</height>
</rect>
</property>
<property name="text">
<string>TextLabel</string>
</property>
</widget>
<widget class="QPushButton" name="pushButton">
<property name="geometry">
<rect>
<x>240</x>
<y>120</y>
<width>93</width>
<height>28</height>
</rect>
</property>
<property name="text">
<string>PushButton</string>
</property>
</widget>
</widget>
<widget class="QMenuBar" name="menubar">
<property name="geometry">
<rect>
<x>0</x>
<y>0</y>
<width>800</width>
<height>26</height>
</rect>
</property>
</widget>
<widget class="QStatusBar" name="statusbar"/>
</widget>
<resources/>
<connections/>
</ui>

从.ui文件的第一行我们便能看出,其实质是一个XML文件。ui文件中存放了在主窗口中的一切控件的相关属性。使用XML文件来存储UI文件,具有高可读性和移植性,因此我们可以方便地将.ui文件转换到.py文件,从而使得我们可以使用Python语言在设计的GUI上面编程。

将.ui文件转换为.py文件

pyuic可以将.ui文件转换为为.py文件,实现此过程的方法有三个:

方法一:使用Python命令

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python -m PyQt5.uic.pyuic demo.ui -o demo.py

方法二:直接调用pyuic5命令

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pyuic5 -o demo.py demo.ui

方法三:如果在PyCharm中设置了PyUIC扩展插件

则直接在PyCharm中,找到.ui文件,右键 打开菜单找到External Tools->PyUIC。点击PyUIC之后,我们在相应工程目录下会产生一个.py文件。(注意,.ui文件必须存放在我们的External Tools中设置的相应项目目录下)

转换完成之后,打开.py文件如下。观察这个文件,可以看到如果不通过Qt Designer来制作界面的话,我们将会一次次地调试程序,来讲按钮和Label等放在合适的位置,这将是极其痛苦的过程。而通过Qt Designer,我们可以快速地制作UI,并生成Python的代码,从而实现快速地UI的开发。

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# -*- coding: utf-8 -*-

# Form implementation generated from reading ui file 'mainWindow.ui'
#
# Created by: PyQt5 UI code generator 5.10.1
#
# WARNING! All changes made in this file will be lost!

from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets

class Ui_MainWindow(object):
def setupUi(self, MainWindow):
MainWindow.setObjectName("MainWindow")
MainWindow.resize(800, 600)
self.centralwidget = QtWidgets.QWidget(MainWindow)
self.centralwidget.setObjectName("centralwidget")
self.label = QtWidgets.QLabel(self.centralwidget)
self.label.setGeometry(QtCore.QRect(240, 80, 72, 15))
self.label.setObjectName("label")
self.pushButton = QtWidgets.QPushButton(self.centralwidget)
self.pushButton.setGeometry(QtCore.QRect(240, 120, 93, 28))
self.pushButton.setObjectName("pushButton")
MainWindow.setCentralWidget(self.centralwidget)
self.menubar = QtWidgets.QMenuBar(MainWindow)
self.menubar.setGeometry(QtCore.QRect(0, 0, 800, 26))
self.menubar.setObjectName("menubar")
MainWindow.setMenuBar(self.menubar)
self.statusbar = QtWidgets.QStatusBar(MainWindow)
self.statusbar.setObjectName("statusbar")
MainWindow.setStatusBar(self.statusbar)

self.retranslateUi(MainWindow)
QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(MainWindow)

def retranslateUi(self, MainWindow):
_translate = QtCore.QCoreApplication.translate
MainWindow.setWindowTitle(_translate("MainWindow", "MainWindow"))
self.label.setText(_translate("MainWindow", "TextLabel"))
self.pushButton.setText(_translate("MainWindow", "PushButton"))

使用转换的.py文件进行界面显示

然而,此时若运行这个转换好的Python文件是无法显示任何窗口的。因为这个Python文件只有定义主窗口以及其控件的代码,并没有程序入口的代码。为了秉持视图与逻辑分离的原则,我们再编写一个新的脚本来调用这个文件,并且创建一个窗口。

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import sys
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindow
from mainWindow import *


class MyWindow(QMainWindow, Ui_MainWindow):
def __init__(self, parent=None):
super(MyWindow, self).__init__(parent)
self.setupUi(self)


if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
myWin = MyWindow()
myWin.show()
sys.exit(app.exec_())

通过上述代码,我们继承了QMainWindow和Ui_MainWindow类,使用构造方法构造主窗口,并定义了程序的入口,通过创建QApplication对象来创建Qt窗口。其运行结果如下:

PyQT5:ImportError: DLL load failed: 找不到指定的模块

可以选择重新安装PyQt5:

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pip uninstall PyQt5
pip install PyQt5

详细请看(已解决)PyQT5:ImportError: DLL load failed: 找不到指定的模块或者见参考博客3。

参考博客:

  1. https://www.jianshu.com/p/5b063c5745d0

  2. https://blog.csdn.net/hon8215/article/details/110673015

  3. https://blog.csdn.net/lxh19920114/article/details/103819279

  4. https://blog.csdn.net/qq_35451572/article/details/85229408